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Onlinespiele

"Games for Windows Live": Microsoft vernetzt die Spiele-Welten

(06.08.2009)Bei Änderungen an der Nutzeroberfläche des Konsolen-Dienstes Xbox Live rührt Microsoft fleißig die Werbetrommel. Aber dass jetzt auch eine neue Version des Windows-Gegenstücks Games for Windows Live ( GfWL) für den PC verfügbar ist, scheint dem Unternehmen kaum der Rede wert. Liegt es daran, dass... mehrSpiele;Spiele-Hardware;Onlinespiele;Spiele-Branche;Microsoft;Xbox 360;Xbox Live;Videospiele;PC-Spiele;Spielkonsolen
 

Onlinespiele: Neues Spiel von "Pong"-Erfinder Nolan Bushnell

(03.08.2009)Der Videospiel-Visionär Nolan Bushnell entwickelt derzeit ein neues Spiel. Der 66-jährige Atari-Gründer und Pong-Erfinder vermischt mit seinem neuen Online-Spiel Battleswarm - Field of Honor die Genres Echtzeit-Strategie und Ego-Shooter miteinander. Ein Team übernimmt die Steuerung über ein... mehrSpiele;Onlinespiele;Spiele-Branche;Stratgiespiele;Echtzeit-Strategie;Ego-Shooter
 
 

"Games Convention Online": Ein halber Erfolg

(03.08.2009)Die Verantwortlichen der Leipziger Messe sind mit den Besucherzahlen der vom 31. Juli bis zum 2. August 2009 zum ersten Mal als Spezialmesse für Online- und Mobile Games veranstalteten "Games Convention Online" (GCO) zufrieden. Insgesamt 43.000 Besucher kamen dieses Jahr in die Leipziger... mehrSpiele;Onlinespiele;Spiele-Branche;Games Convention Online;Spielemesse;Leipzig
 

Games Convention Online startet offline

(31.07.2009)Vollmundige Ankündigung, nichts dahinter? Die Veranstalter der Leipziger Games Convention Online (GCO) hatten noch vor dem Start der Messe versprochen, dass die Veranstaltung live im Netz zu verfolgen sei. Auch die dort gezeigten Spiele sollen direkt im Web zu testen sein. Doch kaum ist die Messe... mehrSpiele;Onlinespiele;Spiele-Branche;Games Convention;Spielemesse;Leipzig;Gamescom;Köln
 

Studie: Millionen Spieler in Online-Welten unterwegs

(31.07.2009)Wie die britische Beratungsfirma Kzero berichtet, sind derzeit etwa 579 Millionen Menschen in Online-Welten unterwegs. Die größten Zuwächse verbuchen Online-Games durch das Ansprechen von Kindern und Jugendlichen. Hier ersetzen altersgerechte Plattformen wie Poptropica oder Habbo immer mehr das... mehrSpiele;MMOG;Onlinespiele;Spiele-Branche;Habbo
 

"Champions Online": Beta-Start bekannt

(30.07.2009)Die Entwickler Cryptic Studios haben auf der offiziellen Webseite zu Champions Online einen Starttermin für die Beta-Testphase bekannt gegeben. Demnach kann das Online-Rollenspiel ab dem 17. August getestet werden. Schon ab dem 5. August steht ein Client dafür zum Download bereit. Wer mitmachen... mehrSpiele;MMOG;Rollenspiele;Spiele-Branche;Onlinespiele
 

"Twilight": Online-Rollenspiel als Studienprojekt

(30.07.2009)Während die Twilight-Romane und der Kinofilm dazu beim Publikum sehr gut ankommen, fehlt bislang noch ein Spiel zur Vampirwelt. Nun haben sich Studenten des Westwood College daran gemacht, eine entsprechende Umsetzung zu schaffen. Das Studienprojekt hat die offizielle Lizenz erhalten und wird nun... mehrSpiele;MMOG;Rollenspiele;Spiele-Branche;Onlinespiele;Twilight
 

China verbietet "Gangster"-Spiele

(29.07.2009)Wie die offizielle chinesische Nachrichtenagentur Xinhua meldet, hat das Kulturministerium des Landes Spiele mit Gangster- beziehungsweise Mafia-Inhalten verboten. Diese Spiele würden die Spieler zum Betrügen und Täuschen animieren sowie das Leben als Verbrecher glorifizieren und damit die Moral und... mehrSpiele;MMOG;Actionspiele;Spiele-Branche;Onlinespiele
 

Militär-Werbung-Rekrutenjagd mit Games

(27.07.2009)Um Rekruten für Freiwilligen- und Berufsarmeen zu werben, greifen das Miltär weltweit zu immer ungewöhnlicheren Methoden. In den USA öffnete etwa zu Jahresbeginn das 12 Millionen Dollar teure "Army Experience Center" in Philadelphia seine Tore. Das Ganze erinnert mit seinen Computern und Xbox 360... mehrSpiele;Onlinespiele;Actionspiele;Streitkräfte;Ego-Shooter
 

BITKOM: Studie zum Thema Online-Gaming

(24.07.2009)Der Branchenverband BITKOM hat die Ergebnisse einer Studie zum Thema Online-Gaming in Deutschland veröffentlicht. Demnach nutzen aktuell 10, 3 Millionen Bundesbürger Online-Games. Die Spieler-Gemeinde ist dabei alles andere als homogen: Etwa 17 Prozent der Spieler verfügen über ein Abitur, fast 20... mehrSpiele;Spiele-Branche;Onlinespiele;MMOG;Adventure;Denkspiele;Strategiespiele;BITKOM
 

"Battlefield 1943": Verkaufsrekorde aufgestellt

(24.07.2009)Der Online-Shooter Battlefield 1943 hat wenige Tage nach dem Release gleich zwei Xbox 360-Rekorde eingefahren: Neben dem Titel des sich am schnellsten verkaufenden Download-Game am Premieren-Tag ist das Spiel auch der am schnellsten verkaufte Titel der ersten Woche. Insgesamt ging Battlefield 1943... mehrSpiele;Actionspiele;Videospiele;Onlinespiele;18+ Games;Spiele-Branche;Xbox 360;PS3;Battlefield;Ego-Shooter
 

"Chronicles of Spellborn": EU-Server gehen vom Netz

(21.07.2009)Der Publisher Frogster hat bekannt gegeben, dass die Server des Online-Rollenspiels The Chronicles of Spellborn Ende Juli abgeschaltet werden. Wer seinen Charakter im Spiel behalten will, kann auf die Server des amerikanischen Publishers Acclaim Entertainment wechseln, mit dem Frogster... mehrSpiele;Onlinespiele;Rollenspiele;Spiele-Branche
 

Preview "Star Wars - The Old Repulbic": Die Rückkehr der Online-Jedis

(14.07.2009)“Vor langer Zeit in einer weit weit entfernten Galaxie…“ - wenn diese gelben Zeilen über den Bildschirm rollen, brechen Star Wars-Fans in Begeisterungsstürme aus. Seitdem das Science-Fiction-Filmepos 1977 in den Kinos anlief, faszinierte der Sternenkrieg Millionen von Zuschauern. Nach unzähligen... mehrSpiele;Onlinespiele;Rollenspiele;PC-Spiele;Star Wars
 

Online-Spieleboom lässt Videospiel-Markt einbrechen

(14.07.2009)Online-Games sind gegenwärtig die am schnellsten wachsende Sparte im Computer- und Videospielbereich. Den jüngsten Zahlen des US-Marktforschungsunternehmens "Comscore" zufolge hat der entsprechende Sektor innerhalb des vergangenen Jahres ein Rekordwachstum hingelegt. Demnach sollen sich allein in... mehrSpiele;Onlinespiele;Casual Games;Spiele-Branche
 

Fantastic Five Onlinespiel-Milliarden verballern leicht gemacht

(10.07.2009)Abwrackprämie, Milliarden-Rettungspakete für Banken und Konjunkturprogramme für die strauchelnde Wirtschaft: Die Maßnahmen zur Abfederung der Auswirkungen der Wirtschaftskrise fordern ihren Tribut in der Kasse des deutschen Staates. Entsprechend düster fällt der Ausblick auf die Haushaltlage des... mehrSpiele;Onlinespiele
 

Milliardenraub in Onlinespiel "Eve Online"

(10.07.2009)Virtuelle Welten à la Second Life haben sich mittlerweile zu beliebten Handels- und Wirtschaftsstandorten entwickelt, auf denen Unternehmen und Nutzer mitunter auch recht gut reales Geld verdienen können. Dass diese Entwicklung aber nicht nur Vorteile mit sich bringt, zeigt das Beispiel des Massive... mehrSpiele;MMOG;Rollenspiele;Spiele-Branche;Onlinespiele;Diebstahl;Online-Kriminalität
 

"Eve Online": Add-On kommt im August

(03.07.2009)Laut einer Mitteilung des Entwickler-Studios CCP Games wird das Weltraum-Multiplayerspiel Eve Online im August 2009 durch ein Add-On ergänzt. Die "Apocrypha 1.5" genannte Erweiterung soll vor allem Bugs beseitigen und die Spielbalance verbessern. Daneben haben die Entwickler von CCP aber auch... mehrSpiele;MMOG;Spiele-Branche;Onlinespiele;Science Fiction
 

"Chronicles of Spellborn": Ab 2010 als "Free2Play"-Version

(01.07.2009)Wie der Betreiber Frogster ankündigt, wird das das Onlinerollenspiel Chronicles of Spellborn ab 2010 von der bisherigen Variante mit monatlichen Abo-Gebühren auf das "Free2Play"-System umgestellt. Dabei ist das Grundspiel kostenlos. Bei der Umstellung werden vorhandene Abo-Restguthaben für den... mehrSpiele;MMOG;Rollenspiele;Spiele-Branche;Onlinespiele
 

"Free Realms": Mehr als zwei Millionen Spieler

(28.05.2009)Das Online-Rollenspiel Free Realms schreibt weiterhin Erfolgsgeschichte: Laut Mitteilung von Sony Online Entertainment hat der "Free2Play"-Titel nun die Marke von zwei Millionen Abonnenten durchbrochen. Das Spiel ist am 28. April gestartet und wird seither laut Sony vor allem von jungen Menschen... mehrSpiele;MMOG;Rollenspiele;Spiele-Branche;Onlinespiele
 

"Sims 3": Online rollt der Rubel

(04.05.2009)Kostenpflichtige Zusatz-Inhalte für Games werden für Publisher eine immer wichtigere Einnahmequelle. Meist gibt es die Erweiterungen und Extras für kleines Geld, entsprechend häufig greifen die Spieler zu. Das Paradebeispiel hierfür ist Die Sims : Für die beiden ersten Haupt-Spiele gibt es... mehrSpiele;Simulationsspiele;Onlinespiele;Spiele-Branche
 
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