(16.08.2010)
Die neunziger Jahre waren das Zeitalter der Adventures : Titel wie "Indiana Jones", "Grim Fandango", "Simon the Sorcerer" oder "Day of the Tentacle" machten das Genre populär. Und noch heute streiten sich Fans darüber, welches der zahlreichen Games wohl das beste war. "Monkey Island 2:
(11.04.2012)
Wenn heute ein Spiele-Studio ein neues Projekt angehen möchte, dann muss vor allem eines gesichert sein: die Finanzierung. Denn die Entwicklung von Games verschlingt längst Summen in Millionenhöhe. Doch was tun, wenn man keinen Publisher, keine Bank oder keinen Investor findet, um das nötige
(14.03.2012)
Die zur Finanzierung eines neuen Adventure-Games über die Fundraising-Plattform "Kickstarter" aufgelegte Kampagne von Entwickler Double Fine und Studio-Boss Tim Schafer ("Monkey Island", "Day of the Tentacle", "Grim Fandango") ist beendet. Insgesamt haben mehr als 87. 000 Unterstützer des
(10.02.2012)
Binnen 24 Stunden hat das Entwicklerstudio Double Fine ("Brütal Legend") nach einem Spendenaufruf im Internet mehr als eine Million US-Dollar gesammelt. Ziel der Aktion: Die Entwicklung eines neuen Point'n'Klick- Adventures komplett über Zuwendungen von Spielern zu finanzieren. Ursprünglich hatte
(28.11.2011)
Was wäre unsere Kultur nur ohne Zitate? Die großen Worte, die bewegenden Sätze und irrwitzigen Wunderlichkeiten aus Film, Buch und Theater. Sätze wie "Sein oder Nichtsein, das ist hier die Frage" sind zu geflügelten Worten geworden. "Schau mir in die Augen, Kleines" hat sich ins kulturelle
Nachdem zur Freude zahlreicher Fans mit Tales of Monkey Island vor kurzem ein fünfter Teil der Kult-Abenteuerreihe Monkey Island angekündigt wurde, folgte für Xbox 360 und PS3- Besitzer die
Adventure-Fans mussten sich in den vergangenen Jahren über mangelnden Nachschub an neuen Spielen wahrlich nicht beklagen. Doch leider ist Masse nicht immer gleich Klasse, so dass nur wenige Titel an
"Früher, da war alles besser". Dieser klischeehafte Ausspruch ist, gerade unter Spielern älterer Semester in Bezug auf die Qualität aktueller Spiele weit verbreitet. Spannender als heutige Spiele
Samson, Tiffy, das Krümelmonster und der immer knurrige Oscar: Sie alle bedeuten vor allem für ältere Semester Erinnerungen an die eigene Kindheit. In der Kindersendung "Sesamstraße" lehrten sie
Die Zeiten, in denen man ausschließlich männliche Helden durch virtuelle Welten steuerte, sind längst vorbei. Spätestens seit Lara Croft in Tomb Raider mit wohl proportionierten Rundungen und